Katechetisches Institut
Eupener Str. 132
52066 Aachen
Wie viel Religion steckt in Videospielen? Videospiele rezipieren eine Vielzahl von Motiven, Figuren, Mythen und Riten unterschiedlicher Religionen. Es finden sich oft religiö̈s geprä̈gte Apokalypsen oder post-apokalyptische Szenarien. Spieler*innen übernehmen quasi die Rolle eines Messias, dessen Handeln auch eindeutig religiös konnotiert ist. Diese Motive lassen sich für den Religionsunterricht didaktisch nutzbar machen.
Als Weiterentwicklung der Veranstaltung vom 19.03.2024 (Videospiele im Religionsunterricht) geplant, lädt der Referent zu einer erneuten Reise in die Welt der Videospiele ein und erkundet mit Ihnen im Workshopformat verschiedene Anknüpfungspunkte für Ihren Unterricht.
Frederic Maquet (MediaLab, RWTH Aachen)
Dr. Jean-Pierre Sterck-Degueldre
Donnerstag, 10.04.2025, 15.30 - 18.00 Uhr
Katechetisches Institut
KLP Sek I, IF 6 „Weltreligionen und andere Wege der Sinn- und Heilssuche“; SK: zeitgenössische Formen der Suche nach Sinn und Heil beschreiben; UK: die Tragfähigkeit zeitgenössischer Sinn- und Heilsangebote beurteilen; KLP GOSt, IF 1 „Der Mensch in christlicher Perspektive“, SK: religiöse Spuren und Ausdrucksformen (Symbole, Riten, Mythen, Räume, Zeiten) in der Lebenswelt identifizieren und deuten; eigene religiöse Vorstellungen in der Auseinandersetzung mit Film, Musik, Literatur oder Kunst deuten; MKR: Einsatz digitaler Werkzeuge
Lehrer*innen der Sekundarstufe I und II sowie Berufskolleg
bis Montag, 02.06.2025, online über das Anmeldeformular oder bei Aimée Suchan, Telefon 0241/60004-19
Videospiele im Religionsunterricht
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